Desarrollaré juegos multijugador en Unity con backend y emparejamiento

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Abdullah Qadeer

Level 1

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Construye un juego multijugador que funcione realmente con sincronización suave, emparejamiento estable y backend escalable.


Me especializo en juegos multijugador en tiempo real con Unity, ayudando a startups y equipos independientes a convertir ideas en experiencias en línea funcionales.


Lo que puedo construir:

  • Multijugador en tiempo real (Photon, Mirror, servidor personalizado)
  • Emparejamiento, salas, sincronización de jugadores
  • Sistemas de backend (AWS, PlayFab, Firebase)
  • Clasificaciones, estadísticas, progresión
  • Multiplataforma (móvil, PC)


Paquetes:

  • Prototipo básico de multijugador (sincronización central + sala simple)
  • Jugabilidad estándar + sistema de emparejamiento
  • Sistema premium completo de multijugador con backend y escalabilidad


Por qué elegirme:

Me concentro únicamente en multijugador, no en desarrollo de juegos genéricos. Obtienes arquitectura limpia, redes estables y sistemas que no se rompen bajo la carga de jugadores.


Nota: Niveles = escenas del juego (sala, jugabilidad, menú). Plugins = sistemas principales (redes, backend, UI).


Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu juego.

Conoce a Abdullah Qadeer

Abdullah Qadeer

Software Engineer with 7 years of Professional Experience

5.0(20)

Level 1

  • DePakistán
  • Miembro desdeoct 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I build stable, scalable software with a focus on real-time systems, mobile apps, and backend infrastructure. With 6+ years of experience, I’ve worked on multiplayer features, cloud-based architectures, and AI-driven tools. I focus on solving core technical problems—performance, synchronization, and system reliability—so products don’t break as they grow. Whether it’s a mobile app, SaaS platform, or real-time system, I design and deliver systems built to last.

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