Modelaré objetos 3d de roblox y activos personalizados de ugc roblox


Acerca de este Servicio
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¡Hola gran comprador!
Obtén modelos 3D premium listos para estudio y activos UGC personalizados para tu juego.
¿Eres un desarrollador de juegos que necesita activos de alta calidad y optimizados, o un creador que busca lanzar artículos únicos en el marketplace? Soy un artista 3D profesional especializado en modelado, texturizado y creación de activos específicamente para el motor Roblox.
Lo que ofrezco:
- Objetos 3D personalizados: vehículos, armas, armaduras, herramientas y equipo interactivo para juegos.
- Activos UGC: artículos de alta demanda en el marketplace con texturas llamativas.
- Kits de desarrollador: props ambientales, muebles, cofres y activos de escenarios localizados.
- Optimización para engine: bajos conteos de polígonos, rendimiento sin lag y topología limpia.
Usando Blender y Substance Painter, construyo todo para cumplir con las estrictas directrices técnicas de carga de Roblox. Recibirás archivos completamente optimizados y listos para importar que encajan perfectamente en Roblox Studio.
Lo que necesito para comenzar:
- Imágenes de referencia, arte conceptual, bocetos o descripciones claras en texto.
- Estilo temático preferido (por ejemplo, ciencia ficción, low-poly, realista, cartoon).
Nota: Por favor, contáctame antes de ordenar para discutir modelos complejos o paquetes de activos en volumen.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Donald
Professional 3D Artist Expert Roblox UGC Creator
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
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¿Estos modelos 3D están completamente listos para importar en Roblox Studio?
Sí. Cada activo se entrega en formatos estándar (.fbx o .obj) y está escalado específicamente para el motor Roblox. Puedes colocarlos directamente en tu lugar usando el Asset Manager sin problemas de formato.
¿Cuál es tu enfoque para la optimización low-poly y el rendimiento?
Priorizar la topología limpia y gestionar estrictamente el presupuesto de vértices. Cada activo está diseñado para verse muy detallado mientras mantiene el conteo de polígonos lo más bajo posible, asegurando que tu juego mantenga 60 FPS suaves incluso en dispositivos móviles.
¿Proporcionas mapas de textura PBR con los modelos?
Sí. Dependiendo del estilo visual de tu juego, proporciono mapas de textura de color (.png). Si usas la función Surface Appearance de Roblox, también puedo exportar mapas personalizados de Normal, Roughness y Metalness desde Substance Painter.
¿Puedes modelar activos ambientales a gran escala o mapas?
Este gig específico se enfoca en objetos independientes, props y kits de equipo. Sin embargo, si necesitas construir mapas completos, kits de estructuras modulares o obstáculos a gran escala, envíame un mensaje directamente para una cotización personalizada adaptada a tu diseño de juego.

