Haré arte de entorno estilizado para asset de juego 3d, personaje humanoide, modelo en blender

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Abdulmodeler
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BIENVENIDO


Si necesitas un asset de juego 3d profesional o un personaje estilizado único, estás en el lugar correcto. Soy un artista 3d dedicado que usa blender 3d para crear modelos limpios y detallados listos para tu proyecto. Ya sea que trabajes en una idea personal, un juego indie o una producción más grande, me enfoco en crear arte de calidad que coincida con tu concepto y sea fácil de usar.


Puedo modelar arte de entorno, un personaje de videojuego, un personaje humanoide o un avatar 3d completo basado en tu referencia. Si tienes un concepto para un personaje estilo anime en 3d o quieres convertir fan art en un modelo listo para el juego, seguiré cuidadosamente tu diseño manteniendo el modelo limpio y organizado. También puedo modelar armaduras de juego en 3d para que coincidan con tu personaje y estilo del proyecto.


¿Por qué trabajar conmigo?


  • Comunicación clara de principio a fin.
  • Modelos limpios hechos en Blender 3D.
  • Atención cuidadosa a tus referencias.
  • Archivo bien organizado


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido si tienes una solicitud personalizada o si no estás seguro de qué paquete es el adecuado para tu proyecto. Estaré encantado de revisar tu idea y recomendarte la mejor opción.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Abdulmodeler

Abdulmodeler

3D Game Character Modeler and Game Asset character Design Artist

5.0(5)
  • DeNigeria
  • Miembro desdejul 2023
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglés, Español, Árabe, Francés, Portugués
I specialize in creating optimized 3D game character models for indie developers, game studios, and creators. My focus is on clean topology, efficient UV mapping, detailed sculpting, and game ready assets suitable for engines such as Unity and Unreal Engine. Whether you need stylized or realistic characters, I aim to deliver models that balance visual quality with performance. I value clear communication, attention to detail, and reliable delivery to help bring your game ideas to life.

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