Desarrollaré tu juego multijugador de Unity con Photon o código de red.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes problemas para convertir tu juego de un jugador en Unity en una experiencia fluida y sin retrasos?
¿Te gusta el modo multijugador? Estás en el lugar correcto.
Soy un desarrollador de Unity especializado específicamente en juegos multijugador.
Desarrollo en tiempo real, sincronizado y escalable. Usando Photon.
PUN/Fusion, Unity Netcode para GameObjects o Mirror, yo me encargo de
Capa de red que la mayoría de los desarrolladores de Unity evitan: sincronización del jugador, latencia.
Compensación, emparejamiento, salas de espera y arquitectura de anfitrión/cliente.
Lo que obtienes :
Multijugador en tiempo real mediante Photon, Netcode para GameObjects o Mirror.
Sistema de búsqueda y emparejamiento
Sincronización del jugador, movimiento y replicación del estado.
Integración con Firebase o PlayFab (tablas de clasificación, autenticación, guardado en la nube)
Código C# limpio y documentado que realmente te pertenece.
¿Por qué trabajar conmigo ?: Primero construyo la arquitectura de red para que tu juego...
No se desmorona con 4 o más jugadores, un error que veo en muchos juegos apresurados.
Implementaciones multijugador. Cada proyecto se prueba con múltiples
Clientes simulados antes de la entrega, no solo "funciona en mi máquina".
Envíame tu concepto de juego o proyecto existente y te diré exactamente
Descubre gratis qué solución de red se adapta mejor a tus necesidades antes de realizar tu pedido.
Vamos a construir algo con lo que los jugadores realmente puedan jugar.
Conoce a Abdulhadi
Unity 2d 3d vr Developer
- DePakistán
- Miembro desdejun 2022
- Responde aprox. en:21 horas
Idiomas
Urdu, Inglés, Hindi, Francés
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