Desarrollaré un juego multijugador en Unity con photon fusion o mirror


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas agregar multiplayer a un juego de Unity, solucionar problemas de networking o construir una base estable para el gameplay en línea?
Desarrollo e integro sistemas multiplayer en Unity usando Photon Fusion, Photon PUN 2 y Mirror para PC, Android, iOS y WebGL.
Puedo ayudarte con:
- Lobby, salas, matchmaking y listas de jugadores
- Spawning de jugadores, movimiento y sincronización de animaciones
- Combate, salud, inventario, vehículos y sincronización del estado del juego
- RPCs, autoridad, propiedad, reconexión y lógica de respawn
- Arquitectura host/cliente, compartida o con autoridad del servidor
- Multiplayer multiplataforma y optimización de red
- Solución de bugs de desincronización, lag, unirse/salir, spawn y sincronización
Recibirás código limpio en C#, archivos fuente, comunicación clara y un sistema multiplayer adaptado a tu proyecto.
Cada juego multiplayer es diferente. Antes de hacer un pedido, envíame tu versión de Unity, plataforma objetivo, cantidad de jugadores, framework de networking actual y las funciones o problemas con los que necesitas ayuda. Revisaré el alcance y te recomendaré el paquete adecuado o una oferta personalizada.
Conoce a Abdul Fahad
Unity Developer for Multiplayer, WebGL, Backend and Mobile Games
- DePakistán
- Miembro desdeago 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Hindi, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes agregar multijugador a mi juego en Unity existente?
Sí. Puedo revisar un proyecto existente y determinar qué necesita ser convertido o reescrito para multijugador. Por favor, contáctame antes de hacer el pedido.
¿Puedes arreglar un proyecto existente de Photon o Mirror?
Sí. Puedo solucionar problemas de sincronización, aparición, RPC, autoridad, lobby, desconexión y otros problemas de red.
¿Qué solución de red debería usar?
Depende del número de jugadores, género, plataformas, modelo de autoridad y requisitos de hosting. Puedo recomendar un enfoque después de revisar tu proyecto.
¿Trabajas con Photon Fusion y Photon PUN 2?
Sí. Puedo trabajar con Photon Fusion, Photon PUN 2 y Mirror según los requisitos del proyecto.
¿Qué plataformas soporta?
Dependiendo de la solución de red y del proyecto, puedo soportar PC, Android, iOS y WebGL.
¿Proporcionas el código fuente de Unity?
Sí. El código fuente del trabajo acordado está incluido a menos que se indique lo contrario en un alcance personalizado.
¿Están incluidos los costos de Photon, hosting o servidor?
No. Las suscripciones de terceros, costos de hosting y de la nube/servidor son pagados por separado por el cliente.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Tu versión de Unity, plataformas objetivo, cantidad de jugadores esperada, marco de red, funciones solicitadas y acceso al proyecto existente si aplica.
