Crearé, riggear personaje animal 3d, pintura de peso, rigging en blender, animación en maya

A
abdul_warizy
A
abdul_warizy
Warizy
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡HOLA GRAN COMPRADOR!


¿Necesitas rigging profesional de animales en 3D, pintura de peso o animación para tu personaje?


Ofrezco rigging de animales en 3D, rigging de criaturas, rigging en Blender, rigging en Maya, skinning y pintura de peso para ayudarte a dar vida a tus personajes animales con movimientos suaves y naturales.

Ya sea un animal realista, un personaje estilizado, criatura fantástica o modelo listo para juegos, puedo ayudarte a prepararlo para animación, juegos y producción en 3D.


MIS SERVICIOS INCLUYEN:

  • Rigging de animales y cuadrúpedos en 3D
  • Rigging de personajes en Blender y Maya
  • Pintura de peso y skinning
  • Controles IK/FK y configuración de huesos
  • Corrección de rig y limpieza de deformaciones
  • Rigging facial y controles de expresión
  • Ciclos de animación de caminar, correr, estar en reposo y básicos
  • Rigging de criaturas y monstruos
  • Riggs listos para juegos en Unity y Unreal Engine
  • Archivos fuente FBX y Blender/Maya


¿POR QUÉ ELEGIR ESTE GIG?

  • Estructuras óseas limpias y organizadas
  • Deformación natural del personaje
  • Rigging adaptado a tus necesidades de animación
  • Comunicación clara y actualizaciones a tiempo
  • Atención al detalle y compatibilidad del modelo


Escríbeme antes de ordenar con tu modelo de animal en 3D, archivos de referencia y requisitos de rigging para que podamos discutir la mejor solución para tu proyecto.

Conoce a Warizy

Warizy

3D Creature Artist Character Sculptor 3D Printing Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Búlgaro
I’m a 3D Creature Artist and Character Sculptor specializing in detailed creatures for games, animation, collectibles, and 3D printing. I create dragons, aliens, monsters, beasts, mystical and mythological creatures, fantasy characters, miniatures, and statues. My services include 3D modeling, digital sculpting, texturing, retopology, rigging, game ready optimization, and print ready STL models. I work with Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to turn concepts and references into polished 3D models.

Traducción automática

Mi porfolio