Modelaré, rigearé y animaré un modelo de personaje retro low poly en 3D estilo ps1, ps2, psx, n64 y y2k


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje limpio y optimizado que puedas importar a Unity o Unreal sin complicaciones?
Creo personajes 3D low poly listos para juegos, con topología limpia, rigging adecuado y animaciones suaves. Diseñados para rendimiento y listos para usar desde el primer día.
Lo que obtienes:
- Personaje 3D low poly personalizado a partir de tu concepto o referencia
- Topología limpia para un rendimiento fluido en motores de juego
- Contador de polígonos optimizado para proyectos móviles, PC o VR
- Mapeo UV completo con texturas stylized o PBR
- Rig profesional con estructura ósea correcta
- Animaciones listas para loop como idle, caminar, correr o personalizadas
- Archivos entregados en FBX, OBJ, GLB o BLEND
- Archivos probados que se importan sin problemas en Unity y Unreal
No rigs rotos
No topología desordenada
No arreglos después de la entrega
Esto funciona mejor para:
- Desarrolladores de juegos indie
- Avatares para VRChat y VTuber
- Juegos para móvil y PC
- Animaciones y videoclips musicales
- Proyectos stylized y retro
Para obtener el mejor resultado, envía:
- Imagen o boceto de referencia del personaje
- Motor de destino Unity o Unreal
- Contador de polígonos objetivo si tienes uno
- Necesidades de animación si las hay
Una entrada clara te ayuda a obtener resultados más rápidos y mejores.
Envíame un mensaje antes de ordenar.
Cuéntame tu idea y confirmaré rápidamente alcance, precio y plazo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Abdul Malik
low poly 3d artist
- DeFrancia
- Miembro desdeoct 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Árabe, Alemán, Italiano
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes hacer que mi personaje sea exactamente como en mi referencia?
Sí. Trabajo en estrecha colaboración con tus referencias, arte conceptual o capturas de pantalla para asegurar que el modelo coincida con tu visión. Cuanto más detallada sea tu referencia, más preciso será el resultado.
¿Con qué motores de juego son compatibles tus modelos?
Cubro todo lo relacionado con Unity, Unreal Engine, Godot y Blender. Los modelos se exportan en formatos FBX, OBJ y GLB, lo que permite importarlos sin errores. Si usas un motor específico o tienes requisitos particulares de importación
¿Puedes riggear y animar mi personaje?
Sí. Dependiendo del paquete, proporciono animaciones básicas de caminar/estar en reposo o un conjunto completo de animaciones personalizadas. El rigging permite que tu personaje se mueva de forma natural en tu proyecto.
¿Puedo utilizar este personaje comercialmente?
Sí. Todos los modelos son tuyos para uso comercial, así que puedes integrarlos en juegos, animaciones u otros proyectos.
¿Qué tan auténtico se verá el estilo retro?
Muy. Me enfoco especialmente en lograr la estética de PS1, PS2 y N64 — contar polígonos correctos, resolución de textura acorde a la época, proporciones robustas y la firma visual que hace que el 3D retro sea inmediatamente reconocible
¿Puedes modelar y riggear un personaje VTuber de estilo retro?
Sí — modelos VTuber de bajo polígono de estilo retro completamente riggeados para streaming están disponibles. Esto incluye expresiones y cualquier movimiento específico que necesites para tu configuración de streaming.
¿Las animaciones se repiten correctamente para uso en juegos?
Sí — cada animación se prueba para un bucle limpio antes de entregarla. Los ciclos de caminata, animaciones en reposo, ciclos de carrera y animaciones de acción personalizadas están diseñados para uso en motores de juego — no solo para reproducción visual
3 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
E emileashraf

Estados Unidos
Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!
USD200-USD400
Precio
12 días
Tiempo
Útil?G 
gmaiza

Kuwait
it was good
USD100-USD200
Precio
8 días
Tiempo
Útil?T 
theomaren

Reino Unido
Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!
Hasta USD50
Precio
4 días
Tiempo
Útil?
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gmaiza

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theomaren

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