Haré rig de personaje 3d profesionalmente en blender

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Abdulqodirgobir
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig profesional en 3D para personajes para animación o videojuegos? Realizaré un rigging profesional de tu personaje en 3D en Blender con controles limpios y una estructura de rigging bien organizada, adaptada a tu proyecto.


MIS SERVICIOS INCLUYEN:

  • Rigging de personajes en 3D en Blender
  • Rigging de cuerpo humano y extremidades
  • Controles IK/FK para brazos y piernas
  • Estructura de huesos organizada y controles de rig
  • Posado de personajes y pruebas de movimiento
  • Comprobaciones básicas de deformación para una animación más fluida
  • Entrega del archivo de proyecto Blender (.blend)
  • Soporte de rigging compatible con flujos de trabajo de juegos


¿POR QUÉ ELEGIR MI SERVICIO?

Me enfoco en crear rigs de personajes funcionales y fáciles de usar que ayuden a artistas, animadores y desarrolladores de videojuegos a dar vida a sus personajes. Ya sea que necesites un rig básico para posar, un rig avanzado para animación o un rig de tipo juego, seguiré tus requisitos y la complejidad de tu modelo.


LO QUE NECESITO DE TI:

Por favor proporciona tu modelo de personaje en 3D, imágenes de referencia si las tienes, características de rigging deseadas y el software objetivo o motor de juego. Tu modelo debe ser adecuado para rigging.


IMPORTANTE:

Modelado de personajes, texturizado, rigging facial avanzado, rigs de criaturas complejas y integración en motores personalizados están excluidos

Conoce a Abdulqodirgobir

Abdulqodirgobir

3d character model

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D Character Modeler specializing in high quality 3D character modeling, sculpting, and character design. I create realistic, stylized, cartoon, fantasy, humanoid, and game ready 3D characters for games, animation, films, 3D printing, and creative projects. My services include 3D modeling, digital sculpting, retopology, UV unwrapping, texturing, materials, and optimized game ready models. I work with Blender and deliver clean topology, detailed models, and professional results. Contact me before ordering to discuss your project.

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