Crearé, editaré y portaré modelos personalizados de sfm para source filmmaker, gmod y tf2


Acerca de este Servicio
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¡HOLA!
¿Buscas un modelo personalizado de SFM para Source Filmmaker?
Puedo crear, editar, arreglar, riggear y portar modelos de personajes 3D para SFM y proyectos relacionados con Source Engine. Ya sea que necesites un personaje personalizado, un modelo existente convertido a SFM, o un modelo de SFM preparado para animación, puedo ayudarte a llevar tu idea a tu proyecto.
Lo que puedo hacer por ti:
- Creación de modelos personalizados de SFM
- Portar y convertir modelos de SFM
- Editar y modificar modelos
- Riggear y configurar huesos en SFM
- Conversión de Blender a Source Filmmaker
- Modelos de playermodels para GMod
- Modelos de personajes para TF2
- Modelos de Left 4 Dead 2
- Conversión de modelos MMD
- Modelos de FNAF
- Conversión de personajes/modelos para VRChat
- Arreglos y optimización de modelos
- Preparación de personajes listos para SFM
Me enfoco en una configuración limpia del modelo, proporciones correctas, materiales, texturas y compatibilidad con tu flujo de trabajo solicitado.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Flujo de trabajo personalizado para tu proyecto
- Comunicación clara
- Trabajo de modelos 3D de calidad
- Flujo de trabajo en SFM y Source Engine
- Soporte para diferentes estilos de personajes
- Entrega profesional
¿Tienes un modelo que necesita ser portado, editado, riggeado, arreglado o preparado para SFM?
Por favor, contáctame primero para proyectos complejos o personalizados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Abdul A
3D Artists
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Italiano, Español, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Puedes crear un modelo personalizado de SFM a partir de una referencia?
Sí. Puedo crear o modificar un modelo basado en tus imágenes de referencia o activos 3D existentes.
¿Puedes portar modelos a Source Filmmaker?
Sí. Puedo portar y preparar modelos compatibles para SFM, incluyendo materiales, huesos y configuración básica.
¿Puedes editar un modelo existente de SFM o GMod?
Sí. Puedo editar, arreglar, optimizar, riggear o modificar modelos existentes de SFM/GMod según el proyecto.
¿Trabajas con modelos de GMod, TF2, L4D2, MMD, Blender y VRChat?
Sí. Puedo trabajar con varios formatos de modelos 3D y proyectos relacionados con Source. Envíame tus archivos y requisitos para confirmar compatibilidad antes de que hagas tu pedido.
¿Puedes agregar texturas o materiales personalizados?
Sí. Las texturas y materiales personalizados pueden incluirse dependiendo de la complejidad del proyecto.

