Crearé NPCs y AI personalizadas para tu juego en Unity

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AbdellahAboulou
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Acerca de este Servicio

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Tu juego necesita NPCs que realmente se comporten, enemigos que patrullen, detecten, reaccionen y contraataquen de una manera que se sienta intencional, no como un guion predefinido.


Diseño e implemento sistemas de comportamiento para NPC y enemigos desde cero, usando la arquitectura que mejor se adapte a tu proyecto, no una solución única para todos. Antes de escribir una línea de código, analizo la estructura de tu proyecto y propongo el enfoque adecuado para tus necesidades específicas.


Lo que puedo construir:

  • Comportamientos de patrulla, detección, persecución y ataque
  • Máquinas de estados finitos con transiciones limpias y escalables
  • IA jerárquica usando patrones de planificación HTN
  • Comportamiento basado en datos mediante Scriptable Objects y configuración JSON
  • Pathfinding con NavMesh y evitación dinámica de obstáculos
  • Varios tipos de enemigos con arquitectura base compartida
  • Sistemas totalmente parametrizables sin recompilación


Lo que no haré:

  • Código inflado, sobreingenierizado que se rompe en el momento en que lo tocas
  • Soluciones black-box que no puedas mantener tú mismo


Construí estos sistemas en un juego multijugador VR en producción y lancé un juego completo desde cero en 48 horas en Creative Jam Montréal 2025, en colaboración con Ubisoft, ganando el primer lugar.

Conoce a AbdellahAboulou

AbdellahAboulou

Unity Developer Gameplay and AI Systems

5.0(1)
  • DeCanadá
  • Miembro desdejul 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Árabe, Inglés, Francés
I am a Unity developer with experience in enemy AI, gameplay programming, VR multiplayer, and editor tools. I've worked on gameplay systems from scratch (basketball, volleyball, slot machine), developed AI behaviors, built internal tools to help studio teams test features faster, and fixed bugs across full production codebases. I work with indie developers, designers, and first-time creators to fix bugs, build gameplay mechanics, and develop AI systems. Not sure if your project fits? Send me a message. Won 1st place at Creative Jam Montréal 2025, in collaboration with Ubisoft.

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