Crearé un personaje de juego metahuman realista en 3d Unreal Engine 5, rigging de personajes

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Abass D
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Acerca de este Servicio

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¡HOLA!


Puedo crear y personalizar un personaje de MetaHuman 3D realista basado en tus imágenes de referencia, arte conceptual, personaje existente o requisitos específicos, y prepararlo para su uso en Unreal Engine 5.


LO QUE OFREZCO

  • Creación de personaje MetaHuman 3D realista
  • Personalización de rostro y cuerpo
  • Similitud del personaje a partir de imágenes de referencia
  • Configuración de piel y materiales realistas
  • Personalización de cabello y peinado
  • Configuración de ropa y accesorios
  • Rigging de personaje MetaHuman
  • Rigging de cuerpo y rostro
  • Configuración de Control Rig
  • Configuración de IK
  • Retargeting de animaciones
  • Integración en Unreal Engine 5
  • Preparación de personajes para juegos
  • Optimización del personaje para uso en tiempo real
  • Archivos de proyecto organizados en UE5
  • Exportación FBX/GLB cuando sea aplicable


MIS SERVICIOS

  • MetaHuman 3d
  • Personaje de juego
  • Personaje realista
  • Personaje para videojuegos
  • Unreal Engine 5
  • Personaje listo para juego
  • Modelado de personajes
  • Diseño de personajes
  • Personaje 3d
  • Creador de Metahuman
  • Modelo de Metahuman
  • Ue5 metahuman
  • Rigging de personajes
  • Rigging 3d
  • Humano digital realista
  • Humano digital
  • Personaje listo para juego
  • Personaje listo para animación


Creemos un personaje MetaHuman realista que esté listo para tu proyecto en Unreal Engine 5.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Abass D

Abass D

Metahuman character, game character, facial rigging

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés
I’m a professional 3D MetaHuman Creator with years of experience creating realistic digital humans and custom characters for games, cinematics, animation, virtual production, and digital avatar projects. I specialize in creating and customizing MetaHuman characters based on reference photos, concept art, existing 3D models, or specific character requirements. My work focuses on realistic facial features, likeness, skin details, hair, clothing, accessories, and overall character appearance.

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