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Desarrollaré mecánicas de juego en Unreal Engine 5 con el sistema blueprint
Acerca de este Servicio
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¡Hola a todos!
Mi nombre es Abdullah y soy desarrollador de juegos y programador en C++. He trabajado en varios proyectos de desarrollo de juegos con Unreal Engine y tengo más de 5 años de experiencia. Tengo un estudio de desarrollo de juegos y estoy trabajando en varios juegos indie de acción para publicar en PC Steam.
¿Por qué contratarme?
- Cubro diferentes aspectos del desarrollo de juegos (si lo solicitas)
- Finalización de proyectos a tiempo.
- Comunicación sencilla
AVISO:
- Ofrezco servicios en DESARROLLO DE JUEGOS, incluyendo funciones de Blueprint, lógica de juego, IA, escenas cinematográficas, controles del jugador, menús, UI/UX, árboles de habilidades, sistemas de inventario y más en Unreal Engine.
- Este gig no cubre juegos multijugador. Si quieres crear un juego multijugador, envíame un mensaje para discutir el precio.
Entonces, ¿qué estás esperando? Envíame un mensaje y comencemos a crear tu juego fantástico.
Conoce a Abdullah
Unreal Engine Solution
- DeItalia
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Inglés, Francés
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FAQ
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¿Por qué contratar mis servicios?
Porque diseño menús de juegos desde cero en Adobe Illustrator y no utilizo herramientas de terceros.
¿Habrá un reembolso del 100% si el trabajo no es satisfactorio?
Primero proporcionaré una imagen del diseño o un vídeo de la implementación del menú del juego y si no está a la altura de los requisitos, reembolsaré el importe total.
Formato del archivo de salida
Los formatos de archivo proporcionados serán el archivo .ai de Adobe Illustrator y el modelo del widget, el archivo Unreal Engine.

