Haré un personaje 3D de baja poli con Unity 3D Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
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Detalles del proyecto
Soy un artista 3d apasionado con más de 10 años de experiencia trabajando con zbrush y maya. Tengo buena experiencia creando personajes para juegos basados en Unity 3d u otras plataformas como Unreal Engine, etc. También he estado muy involucrado en la tecnología de impresión 3d durante los últimos 3 años. He realizado trabajos para muchos clientes relacionados con limpieza de escaneos y creación de diseños de joyería usando SLS, FDM y otras tecnologías de impresión 3d. También he trabajado en diseño de rutas CNC y moldes de inyección.
Utilizo Zbrush y substance painter en mi flujo de trabajo, principalmente high poly en zbrush para un mesh low poly, UV y textura baked en substance painter. Todo mi trabajo es compatible con PBR y se puede usar fácilmente en plataformas modernas como Unity 3d y Unreal Engine 4.
Propósito
Juego
Estilo
Low Poly
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a aaaqil_umar
EXPERTS GAME DEVELOPER READY TO SATISFY YOU
- DePakistán
- Miembro desdedic 2020
Idiomas
Urdu, Árabe, Francés, Inglés
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FAQ
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habilidades clave:
1) Modelado de personajes para Unity 3D 2) Diseños 3d para impresión 3d. 3) Escultura digital en Zbrush

