Prepararé tu personaje humanoide 3d en maya para ue, Unity, roblox

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Wilson C
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Acerca de este Servicio

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Daré vida a tu personaje 3D

Un buen modelo no significa nada sin un rig potente. Ahí entro yo.

Me especializo en rigging de personajes humanoides en Maya, asegurando que se muevan de forma suave, natural y estén completamente optimizados para motores en tiempo real como Unreal Engine, Unity y Roblox.


Lo que obtendrás

  • Rigging limpio y profesional (sin configuraciones desordenadas)
  • ️Optimización lista para juego para rendimiento
  • Deformaciones suaves para movimientos realistas
  • Sistemas IK/FK para animación flexible
  • Compatibilidad de exportación para UE, Unity, Roblox


¿Por qué elegirme?

  • Me enfoco en precisión y usabilidad, no solo en hacerlo
  • Cada rig se prueba para asegurar que funcione a la perfección
  • Me adapto a tu proyecto, ya sea un juego, animación o exhibición


Perfecto para:

  • Desarrolladores de juegos
  • Criadores de Roblox
  • Animadores
  • Estudios independientes

Conoce a Wilson C

Wilson C

game developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:20 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Hi, I’m a passionate and results-driven Roblox game developer with a strong focus on creating immersive, high-quality experiences that engage players and keep them coming back. With expertise in Lua scripting, game mechanics, UI design, and 3D modeling, I bring ideas to life from concept to fully playable games.

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