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Construiré o arreglaré sistemas de blueprint en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Te ayudaré a construir, arreglar o mejorar sistemas de Blueprint en Unreal Engine.
Soy un desarrollador de Unreal Engine especializado en sistemas de gameplay en Blueprint, integración de MetaHuman y flujos de trabajo cinematográficos. Mi experiencia incluye trabajo galardonado en producción de trailers y ingeniería de audio en Buddha Jones, y ahora me enfoco en construir sistemas de Blueprint escalables para juegos y proyectos interactivos.
Puedo ayudar con:
Arreglar lógica rota en Blueprint
Crear mecánicas y sistemas de gameplay
Configurar personajes y animaciones en Blueprint
Integración de MetaHuman
Disparadores y secuencias cinematográficas
Depuración y optimización de Blueprint
Ya sea que estés construyendo un prototipo, expandiendo sistemas de gameplay o arreglando un error, puedo ayudarte a que tu proyecto en Unreal funcione sin problemas.
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para revisar las necesidades de tu proyecto.
Conoce a Jason Brice
Unreal Engine Developer Blueprints Cinematics Game and Movie Trailers
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Inglés
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