¿Buscas un desarrollador dedicado en C++ para crear una aplicación de escritorio de alto rendimiento, una función personalizada para juegos o un componente ligero de motor?
Me especializo en desarrollo personalizado en C++, aportando un diseño orientado a objetos limpio, gestión óptima de memoria y rendimiento sólido a tus proyectos de software y juegos.
Lo que ofrezco:
- Desarrollo de juegos: Unreal Engine (C++ / Blueprints), Raylib, SFML, SDL2, desarrollo de frameworks 2D/3D personalizados.
- Aplicaciones de escritorio: aplicaciones GUI multiplataforma (Qt, Dear ImGui, wxWidgets) y herramientas CLI.
- Optimización y depuración de código: resolución de fugas de memoria (Valgrind/Visual Studio Profiler), correcciones de multihilo/concurrencia y ajuste de rendimiento.
- Sistemas centrales: estructuras de datos, algoritmos personalizados, integración de física, análisis de archivos e integraciones API.
Motores, bibliotecas y frameworks con los que trabajo:
- Motores: Unreal Engine 4 / 5, motores C++ personalizados
- Bibliotecas: SFML, SDL2, Raylib, OpenGL, GLFW
- Frameworks / UI: Qt, Dear ImGui, CMake
¿Por qué contratarme?
- Código limpio y legible: Comentado adecuadamente, modular, siguiendo los estándares modernos (C++11 a C++20).
- Enfoque en rendimiento: Huella de memoria optimizada y tiempos de ejecución rápidos.
- Comunicación clara: Actualizaciones regulares del progreso