Crearé efectos visuales de alta calidad en Unity con vfx graph shader graph y partículas

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Abraham
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Acerca de este Servicio

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Hola, increíble comprador,


Los efectos visuales impresionantes marcan la diferencia entre un juego que se siente común y uno que realmente es satisfactorio de jugar.


Si buscas un artista profesional de Unity VFX para crear efectos sorprendentes en tiempo real usando VFX Graph, Shader Graph y sistemas de partículas, estás en el lugar correcto. Me especializo en crear efectos visuales optimizados y orientados al gameplay que mejoran el combate, habilidades, armas, entornos, retroalimentación de la interfaz y la inmersión del jugador.


Lo que puedo crear

  • Efectos mágicos y de hechizos
  • Efectos de ataque y combate
  • Rastros de armas y efectos de impacto
  • Explosiones y efectos de destrucción
  • Fuego, humo y efectos ambientales
  • Efectos de ciencia ficción y futuristas
  • Efectos de habilidades en RPG
  • Retroalimentación de la interfaz y efectos de interacción
  • Efectos de Shader Graph
  • Sistemas VFX Graph
  • Efectos de sistemas de partículas
  • VFX optimizados para móvil y PC


Ya sea que necesites efectos mágicos, explosiones, rastros de armas, impactos, poderes elementales, efectos ambientales, habilidades de ciencia ficción o VFX estilizados, puedo crear efectos adaptados al estilo visual de tu juego.


No creo efectos que solo se vean bien en capturas de pantalla. Creo VFX que hacen que la jugabilidad se sienta impactante, receptiva y memorable.

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Conoce a Abraham

Abraham

Game Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés, Italiano
Hey there, i am Abraham, a Unity and Unreal engine Game Developer focused on turning ideas into smooth, playable experiences—and fixing what’s broken when things go wrong. I specialize in building and improving core gameplay systems, debugging complex issues, and creating high-quality visual effects that make games feel alive. Whether you’re stuck on a frustrating bug, need a clean system implemented, or want cinematic VFX like explosions, fire, or smoke, I can help you get it done efficiently.

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