Arreglaré picos de vértices en rigging 3d, rig de personaje npc, autorig pro, modelo AR VR, rig de oso


Acerca de este Servicio
Traducción automática
HIYA
Disfruto más hacer rigging en 3d, toda mi experiencia laboral abarca una amplia variedad de proyectos, ya sea orgánicos o de superficies duras, de bajo o alto polígono, estilizados o realistas. Soy competente en todos los departamentos mencionados.
Mis herramientas de trabajo son 3ds Max, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, iClone, Cinema 4D, Auto-Rig Pro, Daz Studio, MakeHuman. Uso todos ellos en diferentes niveles en mi flujo de trabajo para obtener resultados de alta calidad.
MIS SERVICIOS:
- Rigging avanzado en 3d en blender
- Rigging facial avanzado
- Controles personalizados
- Claves de forma
- Rigify
- Rig de avatar para Metaverse
- Rig de avatar para VRChat
- Rig de personaje NFT
- Rig listo para mocap
- Compatible con captura de movimiento
- Rig de personaje AR/VR
- Rig listo para juegos
- Rig en Unity
- Rig en Unreal Engine
- Rig de bajo polígono
- Esqueleto optimizado
- Pintura de peso de piel
- Rig listo para deformaciones
- Deformación limpia
- Interruptor IK / FK
- Rig listo para animación
- Pintura de peso suave
- Huesos elásticos
- Controles personalizados y más.
AQUÍ: arreglaré picos de vértices en rigging 3d, rig de personaje npc, autorig pro, modelo AR VR, rig de oso, rig de cuerpo completo, huesos elásticos, triggers de avatar, kinect.
Estaré encantado de trabajar en tu proyecto y hacer un rigging aún más increíble! ¡Trabajemos juntos!
Conoce a Phadaish
3D character rigging
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:21 horas
Idiomas
Inglés
Traducción automática

