Arreglaré la retargeting de la animación del rig de personajes humanoides en blender, ue5, Unity y mixamo


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu rig de personaje de juego o animación no funciona correctamente? Voy a arreglar profesionalmente rigs humanoides, reparar archivos FBX, retargetear animaciones, corregir el peso de pintura y preparar tu personaje para Blender, Unreal Engine 5 (UE5), Unity y Mixamo. Ya sea que tu personaje tenga huesos rotos, malos pesos de piel, problemas de animación, errores de importación o problemas de retargeting, te entregaré una solución limpia y lista para el juego.
Puedo arreglar:
- Rig de personaje humanoide
- Archivos FBX dañados
- Problemas de peso de pintura y skinning
- Problemas en la jerarquía de huesos
- Retargeting de animaciones
- Compatibilidad con Mixamo
- Esqueleto de Unreal Engine 5
- Avatar humanoide de Unity
- Problemas de root motion
- Problemas de importación/exportación de personajes
- Arreglos en rig IK y FK
- Escalado y orientación del personaje
- Correcciones en T-Pose y A-Pose
- Ajustes en rig facial
- Mezcla de animaciones
- Arreglo del avatar humanoide en Unity
- Reparación de animaciones FBX en Blender
- Configuración del esqueleto en Unreal Engine 5
- Pintura de peso en personajes de juego
- Retargeting de animaciones en Blender
- Arreglar personajes FBX rotos
Envíame tus archivos antes de hacer un pedido y revisaré tu proyecto gratis. Hagamos que tu personaje esté completamente riggeado y listo para animar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Peter
Gam 3D character sculpting, rigging and animation expert
- DeNigeria
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 meses
Idiomas
Alemán, Portugués, Inglés, Francés, Polaco, Español, Italiano
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar un personaje FBX roto?
Sí. reparo archivos FBX rotos, esqueletos, mallas y animaciones.
¿Puedes retargetear animaciones de Mixamo?
Sí. reproceso animaciones de Mixamo para Unity, Unreal Engine, Blender y rigs personalizados.
¿Arreglas problemas de weight painting?
Sí. arreglo pesos de piel malos, deformaciones en la malla, clipping y estiramientos.
¿Puedes hacer que mi personaje funcione en UE5?
Sí. preparo personajes para Unreal Engine 5 usando el esqueleto correcto y el flujo de trabajo de retargeting.
¿Puedes arreglar errores en Unity Humanoid Avatar?
Sí. arreglo el mapeo del Avatar, asignaciones de huesos, problemas de animación y errores de importación.
¿Qué formatos de archivo admite?
FBX, BLEND, OBJ, GLTF, GLB, DAE, Maya y otros formatos 3D comunes.
¿Puedes optimizar personajes para juegos?
Sí. optimizo rigs, esqueletos, mallas y animaciones para Unity, Unreal Engine y otros motores de juego.
2 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
R rollercoaster11

Estados Unidos
Colaboración continuaOutstanding work! The seller delivered high-quality 3D character animation with smooth results and excellent communication. Very skilled in Blender, UE5, rigging, and animation. I’ll definitely work with this seller again!
USD 50
$
4 días
Tiempo
Útil?R rollercoaster11

Estados Unidos
Colaboración continuaGreat experience! The seller fixed my UE5 character rig and mesh perfectly, delivered on time, and communicated well. Highly recommended for UE5 and Blender character work.
USD 50
$
3 días
Tiempo
Útil?
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