Desarrollaré, depuraré, optimizaré tu juego

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Ofir A
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes problemas con errores, bloqueos o bajo rendimiento en tu juego o proyecto en C++?

Soy un Tech Lead e ingeniero de software con más de 10 años de experiencia en la creación de sistemas en tiempo real y motores de simulación, incluyendo aplicaciones críticas en rendimiento en el campo médico. También trabajo con sistemas y motores de juegos (incluyendo Godot), ayudando a desarrolladores a solucionar problemas complejos y mejorar el rendimiento.

Puedo ayudarte con:

Corregir errores, bloqueos y comportamientos inesperados

Depurar sistemas y lógica de jugabilidad

Optimización del rendimiento (FPS, CPU, memoria, multihilo)

Mejorar la estructura y mantenibilidad del código

Analizar y entender bases de código complejas

Lo que puedes esperar:

  • Comunicación clara y comprensión rápida de tu problema
  • Soluciones confiables y profesionales
  • Código limpio y fácil de mantener
  • Retroalimentación honesta sobre tu sistema o enfoque

Tecnologías:

C++, C#, Python, Godot (GDScript), shaders, sistemas en tiempo real, simulación, Windows, Git

Si no estás seguro de qué paquete se ajusta a tus necesidades, no dudes en enviarme un mensaje antes de ordenar.

Hagamos que tu proyecto funcione sin problemas.

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Ofir A

Software Team Manager

  • DeEspaña
  • Miembro desdejul 2017
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Hebreo, Inglés
I am a Tech Lead and software engineer with 10+ years of experience building real-time simulation systems. I'm strong in large, complex codebases and enjoy working close to the engine level and solving performance-critical problems.

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