Crearé, portar o riggear modelo sfm, modelo de jugador gmod, personaje engine source


Acerca de este Servicio
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SERVICIO DE CREACIÓN SFM & GMOD
CREARÉ, PORTARÉ O RIGGEARÉ MODELOS SFM, MODELOS DE JUGADOR GMOD Y PERSONAJES ENGINE SOURCE.
Me especializo en trabajos con personajes del Engine Source, incluyendo porteo de modelos SFM, modelos de jugador gmod, conversión de personajes personalizados, rigging, configuración de huesos, materiales, texturas, flexiones faciales y arreglos en modelos.
Mis servicios incluyen:
Creación, porteo y rigging de modelos SFM
Creación y porteo de modelos de jugador gmod
Conversión de personajes del engine source
Optimización y corrección de modelos
Modificación de personajes personalizados
Configuración de compatibilidad SFM/GMOD
Preparación de ragdoll y modelos de jugador
También puedo trabajar con modelos destinados a otros juegos del Engine Source como TF2, L4D2 y CS2, dependiendo de los requisitos del proyecto.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar y comparte tu modelo o referencia para que pueda verificar la complejidad y confirmar el mejor paquete para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Musty G
3d Artist
- DeNigeria
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Urdu, Japonés
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FAQ
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¿Puedes crear un modelo de jugador para GMOD?
Sí, puedo crear o convertir un personaje en un modelo de jugador para GMod y configurar los huesos, materiales y otros componentes necesarios según el proyecto.
¿Puedes portar mi modelo de Blender a SFM?
Sí, puedo portar modelos compatibles de Blender y otros programas 3D a Source Filmmaker, incluyendo huesos, materiales, texturas y rigging, dependiendo del modelo.
¿Puedes agregar expresiones faciales o flexiones?
Sí, se pueden añadir flexiones faciales, expresiones y otras funciones avanzadas según el modelo fuente y la complejidad.
¿Puedes portar modelos a TF2 o L4D2?
Sí, dependiendo de los requisitos del modelo. También trabajo con otros proyectos del Engine Source, así que envíame un mensaje con tu juego objetivo antes de ordenar.
¿Creas modelos desde cero?
Sí, se puede ofrecer modelado personalizado para proyectos adecuados. Por favor, contáctame primero con la referencia de tu personaje y los requisitos.

