Optimizaré el rendimiento del juego en Unity y solucionaré problemas de fps con lag

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Carlos
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Acerca de este Servicio

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¿Tu juego en Unity sufre de bajo fps, lag, tartamudeos o errores aleatorios? Optimizaré tu proyecto y estabilizaré su rendimiento.


Como desarrollador de Unity, me especializo en depurar scripts en C# y solucionar cuellos de botella en el rendimiento.



Lo que puedo arreglar y optimizar para ti:

Depuración de código: Corregir errores en scripts C#, excepciones en la consola y lógica de UI rota.

Estabilización de la tasa de cuadros: Resolver cuellos de botella en CPU/GPU para mejorar el fps.

Ajuste de assets y memoria: Reducir fugas de memoria, optimizar texturas y arreglar lag en física y colisiones.

Análisis del profiler: Identificar problemas ocultos usando el Unity Profiler.


Plataformas: Móvil (Android/iOS) y PC.


¡Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido! Envía una breve descripción de tu error o un video del problema para que podamos definir el alcance. ¡Vamos a arreglar tu juego!

Conoce a Carlos

Carlos

Unity Game Developer and Performance Engineer

  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a technical game developer and performance engineer specializing in Unity optimization and advanced debugging. My expertise is solving critical structural bottlenecks, mobile mechanics, memory leaks, and maximizing durability on heavy game builds. I specialize in Unity Profiler analysis, refactoring complex C# scripts, optimizing CPU Update loops, reducing Draw Calls, and converting calculation states into efficient GPU Shader Graphs. I deliver high-fidelity, smooth 60 FPS performance for games.

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