Integraré un avatar metahuman para chatbot de IA en tiempo real y streaming


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola gran comprador
¿Tienes un personaje MetaHuman pero tienes problemas para que el seguimiento facial o la captura de movimiento funcionen sin problemas en Unreal Engine 5? ¡Configuraré una pipeline de Live Link y MoCap sin interrupciones para tu humano digital!
Lo que cubre este servicio
Configuración completa de captura de movimiento facial con iPhone y Live Link Face, con calibración de seguimiento precisa. Ajuste personalizado de ARKit y Blendshapes para movimientos realistas de boca, ojos y microexpresiones. Configuración de integración de MoCap corporal para trajes de seguimiento corporal o rigs de control VR. Blueprints listos para streaming, optimizados para OBS, VTube Studio o producción virtual en tiempo real.
Requisitos de tu parte
Tu asset MetaHuman o archivo del proyecto Unreal Engine 5, detalles sobre el software/hardware de seguimiento que planeas usar. Ahorrarás horas en solución de problemas técnicos, ¡haz que tu MetaHuman se mueva sin problemas!
*Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido para confirmar la compatibilidad del hardware.*
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Harry daves
3D Character and MetaHuman Specialist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Italiano, Francés
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