Desarrollaré un juego 2D personalizado en cpp con sdl

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Gregory Koller
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un juego 2D personalizado o un prototipo construido en C++?

Desarrollaré un pequeño juego 2D personalizado o un prototipo jugable usando C++ y SDL2, con código fuente limpio y comprensible.

Puedo desarrollar juegos como:

  • Juegos arcade
  • Plataformas
  • Juegos de rompecabezas
  • Shooters
  • Juegos de acción
  • Juegos estilo Pong, Breakout, Snake y otros conceptos personalizados

Dependiendo del paquete y tus requisitos, puedo implementar:

  • Movimiento y controles del jugador
  • Detección de colisiones
  • Mecánicas de juego y sistemas de puntuación
  • Menús e interfaces de usuario
  • Niveles
  • Integración de efectos de sonido y música
  • Animaciones de sprites
  • Entrada por teclado y controlador

Recibirás el código fuente completo de tu proyecto.

Ten en cuenta que este servicio se centra en programación y desarrollo de juegos. Los gráficos, sprites, música y efectos de sonido deben ser proporcionados por ti o pueden basarse en assets con licencia libre acordados antes del desarrollo.

Los servicios de animación incluyen la implementación e integración de assets de animación proporcionados, no la creación de arte personalizado.

Este Gig está destinado a juegos 2D pequeños y prototipos. Para proyectos más grandes o complejos, por favor contáctame antes de ordenar para revisar tu idea y ofrecerte una propuesta personalizada.

Por favor, contacta conmigo antes

Conoce a Gregory Koller

Gregory Koller

C CPP Developer

  • DeSuiza
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Francés, Inglés
C/C++ developer trained at 42 Lausanne, with experience building software, system and network applications. I can help with small C/C++ development tasks, bug fixing, debugging, code improvements and existing projects. I am comfortable working with C, C++, Linux, Git and CMake, and have experience with SDL2, ImGui, Boost, WebSockets and Docker. I focus on clean, understandable code and clear communication throughout the project.

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