Crearé, portar, editar y convertir modelos 3D personalizados para sfm, gmod, l4d2, tf2, mmd, VRChat


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un creador o portador profesional de modelos para Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), TF2, MMD, Left 4 Dead 2 o VRChat? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en crear, portar, editar, convertir y optimizar modelos de personajes en 3D para juegos con motor Source y plataformas de VR.
Mis servicios
- Crear modelos personalizados para SFM
- Portar modelos de Blender a SFM
- Convertir a modelos de jugador para GMod
- Modelos de jugador y NPCs para TF2
- Portar personajes para L4D2
- Crear y optimizar avatares para VRChat
- Conversión de modelos MMD
- Modelos FNAF
- Rigging, pintura de pesos y blendshapes
- Corregir texturas y configurar materiales
- Física, compilación QC y optimización
Plataformas soportadas
SFM GMod TF2 L4D2 VRChat MMD Blender Source Engine
¿Por qué elegirme?
- Trabajo de alta calidad
- Entrega rápida
- Topología limpia y rigging profesional
- Optimización lista para jugar
- Comunicación profesional
- Soporte después de la entrega
Antes de ordenar
Envía tus archivos de modelo (.FBX, .Blend, .PMX, .OBJ), imágenes de referencia, plataforma de destino y detalles del proyecto. Cada proyecto es único, así que contáctame primero para discutir tus requisitos y recibir el mejor paquete. Estoy listo para llevar tu personaje a SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD o Source Engine con resultados profesionales.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Awal
Professional SFM, GMod, TF2 and VRChat 3D Model Porting Expert
- DeNigeria
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Árabe, Ucraniano, Portugués, Alemán, Español, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes portar mi modelo de Blender o VRChat a SFM o GMod?
Sí. Puedo portar modelos desde Blender, VRChat, MMD, VRoid y otros formatos soportados a SFM, GMod, TF2, L4D2 u otros juegos con motor Source, manteniendo texturas, rigging y animaciones siempre que sea posible.
¿Creas modelos personalizados o solo conviertes los existentes?
Ofrezco ambos servicios. Puedo crear modelos 3D personalizados, editar modelos existentes, arreglar rigging, agregar blendshapes, optimizar texturas o convertir modelos para SFM, VRChat, GMod, TF2, MMD y L4D2.
¿Puedes arreglar modelos rotos o problemas de animación?
Por supuesto. Puedo reparar rigs dañados, texturas faltantes, huesos incorrectos, problemas de física, pintura de pesos, flexes y errores de compilación de modelos para que funcionen correctamente en tu plataforma de destino.
¿Qué formatos de archivo admite?
Trabajo con FBX, BLEND, OBJ, PMX, VRM, SMD, QC, DMX y otros formatos 3D comunes. Puedo crear, convertir o portar modelos para proyectos en SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD y Source Engine.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí. Cada proyecto es diferente, así que primero envíame tus archivos de modelo, imágenes de referencia y plataforma deseada. Revisaré todo y recomendaré el mejor paquete, tiempo de entrega y solución para tu proyecto.

