Crearé monstruos de horror low poly ps1 psx, rigging de personajes y animaciones personalizadas

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Darwin
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje completo para tu juego de horror retro?


Ya sea que estés creando un juego indie de horror, un juego de supervivencia retro o un proyecto estilizado, trabajaré a partir de tu concepto, imágenes de referencia, bocetos o capturas de pantalla del juego para crear un personaje que se ajuste a tu dirección visual.


Lo que puedo ofrecer:


  • Personajes de horror low poly, monstruos, enemigos y supervivientes personalizados


  • Geometría inspirada en PS1/PSX y texturas de estilo retro


  • Mapeo UV y texturizado de personajes


  • Rigging de personajes para posar y animar


  • Animaciones básicas como idle, caminar, correr o atacar, según el alcance


  • Archivos FBX, OBJ o BLEND listos para el juego, según tus requisitos


  • Un estilo visual coherente basado en tus referencias


El objetivo es ofrecerte más que un modelo independiente. Puedo ayudarte a preparar tu personaje para su uso en tu juego, con el trabajo de modelado, rigging y animación necesario, acordado antes de la producción.


La complejidad de la animación, el número de acciones, los requisitos de rigging y la configuración específica del motor afectan el alcance final. Se pueden solicitar animaciones adicionales como extras personalizados.


Envía tu concepto de personaje, motor de juego objetivo y acciones requeridas para comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Darwin

Darwin

Low Poly 3D Game Asset Artist for Props Models and Game Ready Assets

  • DeNigeria
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m a 3D artist focused on creating clean, stylized low poly game assets, props, and objects for indie games and creative projects. I work from concepts, sketches, screenshots, and references to build assets that fit the visual direction of your project. My focus is on clear shapes, consistent style, efficient geometry, and practical game-ready results. Whether you need a single prop or a cohesive set of assets, I can help turn your ideas into usable 3D models.

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