Arreglaré errores en Godot GDScript, Phaser y JavaScript de tu juego

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Daniel
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu juego 2D tiene mecánicas rotas, errores de scripts o comportamiento inesperado?


Ayudo a diagnosticar y solucionar proyectos de juegos en Godot, Phaser y JavaScript y a implementar arreglos enfocados.


Puedo ayudar con:

- Errores de GDScript y problemas de escena de Godot

- Errores de tiempo de ejecución en JavaScript

- Problemas de escena e entrada en Phaser

- Errores de colisiones y física

- Problemas de animación de sprites

- Eventos de UI y lógica de puntuación

- Problemas de compatibilidad en el navegador

- Progresión rota y estados del juego


Proporciona el mensaje de error, los pasos para reproducir y los archivos relevantes del proyecto para que pueda entender el problema antes de empezar.


El paquete cubre únicamente el alcance indicado. Refactorizaciones extensas, errores no relacionados y reescrituras completas del proyecto requieren una cotización personalizada.


Conoce a Daniel

Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

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