Arreglaré errores en Godot GDScript, Phaser y JavaScript de tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego 2D tiene mecánicas rotas, errores de scripts o comportamiento inesperado?
Ayudo a diagnosticar y solucionar proyectos de juegos en Godot, Phaser y JavaScript y a implementar arreglos enfocados.
Puedo ayudar con:
- Errores de GDScript y problemas de escena de Godot
- Errores de tiempo de ejecución en JavaScript
- Problemas de escena e entrada en Phaser
- Errores de colisiones y física
- Problemas de animación de sprites
- Eventos de UI y lógica de puntuación
- Problemas de compatibilidad en el navegador
- Progresión rota y estados del juego
Proporciona el mensaje de error, los pasos para reproducir y los archivos relevantes del proyecto para que pueda entender el problema antes de empezar.
El paquete cubre únicamente el alcance indicado. Refactorizaciones extensas, errores no relacionados y reescrituras completas del proyecto requieren una cotización personalizada.
Conoce a Daniel
2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
1. ¿Puedes arreglar errores de Godot?
Sí, puedo investigar problemas reproducibles de GDScript y de escena.
2. ¿Puedes depurar juegos de Phaser?
Sí, siempre que tenga acceso al código relevante y a los pasos de reproducción.
3. ¿Puedes arreglar un juego que solo falla en el navegador?
Sí, puedo investigar el comportamiento específico del navegador cuando el problema se pueda reproducir.
4. ¿Necesitas todo el proyecto?
No siempre. Los archivos relevantes o un ejemplo mínimo pueden ser suficientes.
5. ¿Pruebas la solución?
Las pruebas están incluidas dentro del alcance acordado y del entorno disponible.
