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Desarrollaré un prototipo de videojuego para el motor de juego Unity.

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Crearé un prototipo de juego en Unity basado en tus especificaciones.


Soy un desarrollador de Unity de nivel medio con experiencia en todo, desde servidores backend, codificación de sistemas limpios, VFX hechos con VFX graph, shaders creados con Shader Graph, sistemas de partículas con el sistema de partículas shuriken, modelos low poly hechos con Blender, etc.


Al escribir código, me enfoco en mantenerlo modular, flexible y limpio. Esfuerzo por hacer que mis sistemas sean ampliables y reutilizables. Sé cómo y cuándo aplicar correctamente los principios de diseño para mantener la base de código modular y separar los detalles en un sistema de la lógica principal del negocio.

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Bornacvitanic

Unity Dev doing backend systems and VFX

4.9(71)
  • DeCroacia
  • Miembro desdeago 2018
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega8 meses
  • Idiomas

    Inglés, Croata, Alemán
Hi, I specialize in writing modular and extendable code, creating systems based on a clean architecture separated into isolated assemblies with a proper dependency flow, multiplayer using Photon Fusion, custom inspectors, custom windows, scene gizmos and handles, custom interactive and procedural shaders using Shader Graph, post process effect, custom render passes, interactive VFX using VFX Graph and Graphics buffers etc. I mostly work in URP and HDRP. I only do hard surface 3D models and basic textures, I'm not a professional texture artist or expert 3D modeler.

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