Haré estructura de carrocería, modelo de vehículo 3D, diseño de piezas mecánicas, prototipo 3D, solidwork

B
bexsey
B
bexsey
Bexsey B
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un diseñador mecánico altamente cualificado para dar vida a tus ideas automotrices o mecánicas? ¡Estás en el lugar correcto!


Con una sólida experiencia en diseño CAD 3D e ingeniería, me especializo en crear modelos detallados y precisos usando SolidWorks.


Ya sea que estés desarrollando un prototipo de vehículo, necesites componentes mecánicos personalizados o quieras una estructura completa de carrocería, puedo entregar modelos 3D de calidad profesional listos para fabricación, impresión 3D o simulación.


Mis servicios;

  • Diseño de estructura de carrocería (chasis, jaula antivuelco, estructuras monocoque, etc.)
  • Modelado de vehículos en 3D (exterior e interior)
  • Diseño y ensamblaje de piezas mecánicas
  • Prototipos 3D funcionales
  • Modelado y dibujo CAD en SolidWorks
  • Dibujos técnicos en 2D con GD&T (si se requiere)
  • Formatos de archivo para impresión 3D (STL/STEP/IGES/etc.)


Lo que ofrezco;

  • Estructura de carrocería
  • Modelado de vehículo en 3D
  • Pieza mecánica
  • Prototipo 3D
  • Experto en SolidWorks
  • diseño CAD
  • Modelado CAD automotriz
  • Mecánica 3D
  • Chasis de vehículo
  • Ingeniero de diseño de productos


Herramientas y software:

  • SolidWorks (nivel de profesional certificado)
  • AutoCAD (si es necesario)
  • KeyShot (para renderizado realista)


¡Contáctame antes de hacer un pedido para discutir tu proyecto!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Bexsey B

Bexsey B

HELLO THERE

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
Creative and detail-oriented 3D Modeler with [X]+ years of experience in creating high-quality 3D assets for games, films, animation, and product visualization. Proficient in industry-standard software such as Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter, with a strong understanding of topology, UV mapping, texturing, and rendering pipelines. Collaborative team player with excellent communication skills and a proven ability to deliver high-quality work under tight deadlines. Passionate about visual storytelling, digital art, and pushing the boundaries of 3D design.

Traducción automática