Crearé, arreglaré o riggearé tu modelo 3d y pintaré pesos en blender

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Piyush
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Acerca de este Servicio

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¡HOLA GRAN CLIENTE!


Ofrezco servicios de alta calidad en rigging de personajes 3D, monstruos, animales, props, objetos, armas y rigging en Blender usando los potentes plugins Auto Rig Pro, JD y Rigify. Cada rig se crea cuidadosamente, con pintura de pesos manual para una manipulación precisa y deformaciones suaves. Proporciono rigs listos para producción, fácilmente animables, ya sea que necesites un rig de personaje sofisticado para animación o un rig sencillo para posturas estáticas.


Lo que ofrezco:


1. Rigging avanzado de personajes para juegos 3D

2. Rigging de automóviles

3. Rigging facial avanzado

4. Controles personalizados

5. Rigging mecánico

6. Rigging 3D personalizado

7. Rigging en Maya y Blender

8. Rigging no humanoide (animales, monstruos, criaturas)

9. Rigging de assets, props, armas y objetos para juegos 3D

10. Rigging de ropa en 3D

11. Rigging de cuadrúpedos

12. Skinning

13. Pintura de pesos

14. manejadores IK

15. manejadores FK

16. blend shapes

17. nodos de animación

18. Wiggle Bones

19. Parent dinámico

20. Auto Rig Pro

21. Rigify


También ofrezco revisiones ilimitadas hasta que estés satisfecho, con tiempos de entrega rápidos sin comprometer la calidad y comunicación efectiva en todo momento.


¡Espero trabajar contigo pronto!


Conoce a Piyush

Piyush

Professional 3D Rigging and Animation Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
A 3D rigging and animation specialist focused on making characters move the way they should. I build production-ready rigs and animations for humanoid, creature, and stylized characters using Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, and Character Creator 4/5. My rigs include IK/FK switching, clean weight painting, and facial controls built for real-time engines. Every project is tested inside the target engine before delivery, so it actually works once it's in your hands. Send me your model and project details, and let's get it moving.

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