Prototiparé una mecánica principal de juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas probar una idea de jugabilidad antes de dedicar meses al desarrollo?
Creo prototipos rápidos en Unity para validar ideas de jugabilidad temprano, antes de que se conviertan en errores costosos.
Prototipo una mecánica de juego clara en Unity (2D o 3D), enfocándome en claridad, respuesta y retroalimentación del jugador, basado en años de experiencia práctica con el motor.
Este servicio es ideal si quieres:
- validar una mecánica
- probar la sensación del juego
- iterar antes de la producción completa
Ejemplos:
- Movimiento del jugador (saltar, dash, salto en pared)
- Combate o interacción con enemigos
- Sistemas de puntos de control o reintento
Conoce a Andrea C
Gameplay Designer
- DeItalia
- Miembro desdejul 2025
Idiomas
Italiano, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un juego completo?
A: No, este servicio es solo para una mecánica de juego.
¿El código estará listo para producción?
A: Los paquetes premium están diseñados para ser reutilizables y extensibles.
Q: ¿Puedes igualar una sensación de juego específica?
A: Puedo buscar referencias, pero la sensación siempre requiere iteración.

