Prototiparé una mecánica principal de juego en Unity

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Andrea C
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas probar una idea de jugabilidad antes de dedicar meses al desarrollo?


Creo prototipos rápidos en Unity para validar ideas de jugabilidad temprano, antes de que se conviertan en errores costosos.


Prototipo una mecánica de juego clara en Unity (2D o 3D), enfocándome en claridad, respuesta y retroalimentación del jugador, basado en años de experiencia práctica con el motor.


Este servicio es ideal si quieres:

  • validar una mecánica
  • probar la sensación del juego
  • iterar antes de la producción completa

Ejemplos:

  • Movimiento del jugador (saltar, dash, salto en pared)
  • Combate o interacción con enemigos
  • Sistemas de puntos de control o reintento


Conoce a Andrea C

Andrea C

Gameplay Designer

  • DeItalia
  • Miembro desdejul 2025
  • Idiomas

    Italiano, Inglés
I've always been fascinated by how games make us feel, how a well-timed jump, a satisfying hit, or a clever system can speak to something deeply human. That fascination lead me to design experiences that people enjoy, remember, and take inspiration from.

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