Desarrollaré proyectos de gráficos 3D en OpenGL con C++, shaders GLSL y aplicaciones con GLFW


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un proyecto OpenGL que realmente renderice, funcione rápido y sea fácil de entender? Construyo aplicaciones modernas de OpenGL (núcleo 3.3+) en C y CPP.
Qué puedo construir o arreglar:
escenas 2D y 3D, controles de cámara, transformaciones
s omizadores GLSL de vértice y fragmento, iluminación (Phong, Blinn-Phong), texturas
Carga de modelos (OBJ / Assimp), skybox, sombras, framebuffers
Interfaz GLFW, GLAD, GLEW, GLUT y Dear ImGui
Depuración de pantallas en negro, fallos y shaders rotos
Portar código legado (glBegin) a OpenGL moderno
Por qué trabajar conmigo:
Código fuente limpio y comentado con pasos de compilación (CMake o Visual Studio)
Una breve explicación de cómo funciona la **pipeline** de renderizado en tu código
La programación gráfica es mi especialidad, y dirijo el canal Code Projects de programación en YouTube
Envíame un mensaje con tu idea o error antes de encargar para confirmar el alcance.
Nota: desarrollo proyectos reales, prototipos y material de aprendizaje. No completo tareas, exámenes o cuestionarios para nadie.
Conoce a Ahsan Mehmood
Fullstack Developer
- DePakistán
- Miembro desdedic 2025
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué versión de OpenGL utilizas?
Perfil principal moderno de OpenGL 3.3+ por defecto. También puedo trabajar con OpenGL heredado o GLUT si tu proyecto ya lo usa.
¿Qué sistemas operativos soportas?
Windows (Visual Studio o CMake) y Linux. Dímelo de tu configuración y la igualaré.
¿Puedes explicar el código?
Sí. Cada pedido incluye comentarios, y las versiones Standard y Premium incluyen un recorrido del código.
¿Puedes arreglar mi proyecto existente?
Sí. Envía el código y el error o una captura de pantalla y te diré qué está mal antes de que hagas el pedido.

