Crearé props 3d optimizados para juegos

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Agustin F
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Acerca de este Servicio

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Props en 3D de superficies duras para videojuegos

¡Hola! Soy un artista 3D especializado en modelado de superficies duras de alta calidad para videojuegos. Si buscas activos optimizados, listos para el juego, que se vean profesionales y funcionen perfectamente en tu motor, estás en el lugar correcto.

Me enfoco en crear props mecánicos, industriales y de ciencia ficción con topología limpia y texturas PBR de alta gama. Ya sea que necesites una herramienta sencilla o un activo heroico complejo, garantizo que cada modelo esté listo para ser colocado directamente en Unity o Unreal Engine.

Lo que ofrezco:

  • Experiencia en superficies duras: Geometría limpia y profesional optimizada para rendimiento en tiempo real.
  • Optimización para el juego: Despliegue eficiente de UV y topología de bajo polígono (sin N-gons).
  • Texturizado PBR de alta calidad: Mapas profesionales que incluyen Albedo, Normal, Metallic y Roughness.
  • Versatilidad: Aunque destaco en superficies duras, soy muy adaptable a diferentes estilos artísticos y puedo incorporar detalles esculpidos si tu proyecto lo requiere.

Mi flujo de trabajo:

  1. Briefing: Entender tu visión y requisitos técnicos.
  2. Modelado: Bloqueo y geometría final (baking de alto a bajo polígono para activos detallados).
  3. Texturizado: Flujo de trabajo PBR estándar de la industria.
  4. Entrega: Pruebas finales y exportación en
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Agustin F

Agustin F

3D Artist

  • DeUruguay
  • Miembro desdefeb 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi, I'm Agustin! A professional 3D Artist with experience creating game assets and environments for titles like Frozen Free Fall. I studied a 3D Art Career in Animum Creativity Advanced School. I specialize in creating high-quality 3D models using Blender, Maya, ZBrush, Photoshop, and Substance. Whether you need props, characters, or full environments, I’m here to bring any ideas to life. Got questions or ideas? Send me a message whenever you're ready.

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