Diseñaré banners para juegos y arte para tiendas


Acerca de este Servicio
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¡Hola! Mi nombre es Ademide. Soy un artista de juegos y diseñador de storefront profesional que ayuda a desarrolladores independientes a crear activos de marca coherentes en toda su presencia en la tienda. Usando herramientas estándar de la industria como Adobe Photoshop y Adobe Illustrator, creo gráficos llamativos y listos para el mercado para la tienda de Steam, banners personalizados de juegos, encabezados de comunidad de fondo y obras promocionales diseñadas para coincidir con la atmósfera de tu juego.
Cada activo que entrego está diseñado para mantener la coherencia visual en toda la tienda de Steam, ayudando a que tu título luzca como un lanzamiento pulido y profesional.
Colaboremos para elevar la presentación de la página de tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ademide
Steam Capsule Design Specialist And Conversion Driven Art for Indie Games
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán, Hindi, Griego, Sueco, Persa
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FAQ
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¿Puedes ayudar si aún no tengo un logo para mi juego?
Aunque tener un logo terminado ayuda, podemos discutir cómo incorporar el título de tu juego en la tipografía del arte de la cápsula para que luzca coherente y impactante.
¿Recibo los archivos fuente?
¡Sí! Dependiendo del paquete que elijas, recibirás archivos fuente en capas de Photoshop (PSD) junto con los productos finales en alta resolución.
¿Están estos activos optimizados para la interfaz y los tamaños de miniatura de Steam?
Sí. Todos los diseños están diseñados explícitamente para mantenerse nítidos, llamativos y legibles en la interfaz oscura de Steam, incluso cuando se reducen a miniaturas pequeñas de la biblioteca.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesitaré el logo de tu juego (si tienes uno), activos clave de arte, capturas de pantalla, texto promocional y una breve descripción del género, estado de ánimo y público objetivo de tu juego.

